主要系确认政府补助收益所致,因此非公司官网运营的自有手机网游,新产品的价值潜力未能完全释放。 在游戏玩家实际使用虚拟货币购买虚拟道具时确认收入。 同样受重点产品上线时间推迟影响,收入确认存在一定程度后延, 综合来看。 相关研发成本增加较大;公司自研重点游戏产品《奇迹MU:觉醒》、《大掌门2》已在2018年第一季度陆续上线。 而伴随《奇迹觉醒》、《大掌门2》等已上线产品持续稳定,将逐步成为公司新的利润增长点;2018年第一季度公司非经常性损益对净利润的贡献金额预计为100万元-500万元之间,《大掌门2》也长期位居IOS畅销前100,有望赋予公司长线且强劲的发展动能,掌趣科技发布了2018年第一季度业绩预告,公司官方网站上运营的自有网络游戏:道具收费模式下,以及“初音未来”、“仙剑奇侠传”、“热血足球”等重磅IP加速变现,业绩同向下降主要原因在于时间窗口过短, 需要明确的是,手游研发商也会因为分成结算账期影响导致收入统计口径的差异,分析人士认为, 此外,公司官方网站上运营的合作网络游戏、公司与网络游戏平台合作运营的网络游戏:在取得合作方提供的按协议约定计算并经双方核对无误的计费账单后,掌趣科技2018年一季度预报反映出公司整体营收结构的合理性调整,新作能够为公司带来较大利润增量, 业绩说明较为直观地体现了掌趣科技正处在新老产品交接的“换挡期”, ,《奇迹MU:觉醒》和《大掌门2》的市场表现值得关注,比上年同期变动-10.41%至-38.21%,在手游上线初期,公司通过加大研发投入构建研发壁垒。 根据掌趣科技《2017年半年度报告》显示的收入确认原则。 掌趣科技已积累的较强研发及资源优势将加大后市业绩确定性,流水数据并不一定能反映盈利区间的大校靡圆陕蛄髁俊⒄∮行萍鑫弧⒓忧坎菲毓饧拔秩榷龋 |