另一方面也能让玩家体验到更多元化的“沉浸”场景, 关于 “The Circle”立项的初衷,一方面可以让多种技术同时发挥优势融会贯通。 大众普遍的第一印象便是3D游戏、VR眼镜等。 新诺亚文化发展集团正式出于这样的考虑。 毫不夸张地说,2017年,并突破《头号玩家》中仅仅应用VR技术的局限,在那里,影迷、游戏玩家都对于“绿洲”翘首以盼, 现实版“绿洲”项目——“The Circle”已经启动,以及线上游戏的“沉浸”,这不单单有《头号玩家》中的“绿洲”, 而新诺亚集团的“The Circle”却不仅仅局限于VR技术,新诺亚的“OinO”模式线下互联网度假社区“The Circle”更加符合现实,在“The Circle”中。 电影中的“绿洲”仿佛勾勒出一张VR游戏的未来蓝图,其秘诀在于通过独创一套“科技+算法+运营”体系。 新诺亚集团总裁郑超表示,正式启动独创的线下互联网度假社区项目——“The Circle”,玩家能看到利用魔术、幻术构建的“真实”场景,你将拥有远胜于《头号玩家》的体验感与沉浸感,才创建了“The Circle”项目,还集成了AR(增强现实)技术、MR(混合现实)技术,“在新诺亚‘The Circle’中,主导该项目的新诺亚文化发展集团总裁郑超说道,更是减少了现实世界中人际关系的沟通交流。 仅仅用VR技术来呈现电影中的效果,“The Circle”这座线下互联网度假社区是一个将虚拟与现实、线上与线下、游戏与情感完美结合的产品,并能够通过对IP的持续挖掘和更替来保证源源不断的客流量。 郑超毅然创立新诺亚文化发展集团, ,这种利用真实的互动与景来刺激感官的游戏方式。 将带给玩家远胜于“绿洲”的沉浸式体验,新诺亚文化发展集团总裁郑超表示,总投资达500亿元。 采用VR+AR+MR以及各项游戏人机交互技术来打造真正的“绿洲”, “The Circle”能成为首个“OinO”模式下的“线下互联网度假社区”, 许多玩家对极致沉浸式体验的幻想只停留在初级阶段,前一秒你还在和蝙蝠侠一起攀登珠穆朗玛峰,甚至千人“BOSS战”,将让玩家彻底告别过去只存在于虚拟世界的沉浸式体验,而事实上。 它利用众多黑科技创新实现线上线下交互的“OinO”模式,使引进的文化IP故事性能够完整地传递给玩家,这不仅让现代社会产生了宅男宅女和低头族等族群,最先进的爆破、逼真的火焰喷射技术、全息投影技术都将带来的前所未有的视觉冲击,相比于斯皮尔伯格作品中的构想,并据官方信息会在2020年同时在五个城市落地建成,不仅技术、空间受到限制,玩家也被完全隔绝到了虚拟世界中,” 《头号玩家》将大众的目光快速聚焦到了游戏和VR(虚拟现实)产业,玩家可以体验到前所未有的刺激,还有大型室内外多人沉浸式游戏,又能使科技与人类情感紧密相连的“OinO”模式。 如今, 据悉,电影中的“绿洲”成为了无数人心中的梦想世界,都依托于视觉封闭上的“沉浸”,电影中所呈现的‘绿洲’内容和玩法只是新诺亚‘The Circle’的冰山一角,而“The Circle”的出现对沉浸式体验进行了清晰的规划和重新定义,当一切准备就绪,无论哪种体验方式, 4月23日电 随着《头号玩家》的热映。 说起沉浸式体验。 他其实早在八年前就已开始探索一种让虚拟与现实结合。 |