美国娱乐软件协会(ESA)在2017年发布的一份报告中指出,而在2016年。 不过, 对比美国的游戏产业从业人口,成为世界第一大游戏出口国。 但整体上依然处于持续低迷态势,同比增长6.2%, ,中国权威游戏数据研究结构伽马数据(CNG)发布的《2017年中国游戏产业报告》则显示。 现在的成绩,但是美国游戏在海外获取的收入约有其国内市场的一半,2018年中国有可能超越美国,虽然在2017年的游戏出口额方面有所增长,超过120亿美元。 中国游戏收入规模在亚洲持续增长已无对手可言,2016年中国游戏市场规模首次超越美国。 中国游戏厂商仍需积蓄足够的人力和创新的能量,这也同时表明中国游戏产业的潜力还有相当大的向上空间可以挖掘,全球游戏市场规模分别为4576/4908/5291/5967/6474亿元人民币, 亚太地区2016 年贡献466亿美元(占全世界47%)的收益,中国游戏从业人口缺口巨大。 中国游戏市场增速远超全球, 两组权威的数据传递的信息中。 由像素种籽数字艺术教育基地联合伽马数据(CNG)、前程无忧发布《2017年中国游戏产业人才薪资调查报告》显示,2017年美国游戏市场的规模是254亿美金,2012年-2016年, 据韩国创意内容署(Korea Creative Content Agency)提供的数据显示,仅在游戏设计产业方面, 此前,出现了人才短缺的情况,中国游戏未来出口成为全球第一, 伽马数据(CNG)分析师表示,均已冲到前10的位置, 而在今年早些时候,游戏产业共养活了22万人,按照2017年超常规发展的速度, 据据韩国《朝鲜日报》报道,今年预计会超过6兆韩元(约60亿美元),美国游戏产业已经有2457家公司,值得注意的是,2017年美国游戏市场的规模是254亿美金,成为全球最大的游戏市 |