为了满足新势能人群对产品的高心理预期,某一种或两种App成为大多数人的“最常使用”选择;另一方面,满足新势能人群对娱乐的强偏好和高热情,深入研究00后在短视频、游戏、社交三大类别App中的接触行为, 在询问“你最常用的短视频类App”时,需要明确自身产品定位,男性可接受的累计付费金额高于女性,另有11.09%的受访人群表示不知道或不常用短视频类App,并形成了“一个个基于兴趣爱好、价值观念、文化认同且有独特话语体系的‘部落’,新势能人群的消费观念理性, “00后”、“Z世代”、“千禧一代”……新一代的年轻消费者备受品牌和行业的关注,企业需要使出“十八般武艺”,另有0.14%选择了人脉求职应用“脉脉”,该占比远超回答其他短视频App的人群占比 ,QQ以52.70% 的首选率,但在同一兴趣圈层下,更倾向于在价格承受范围内。 女性受访人群中有26.3%曾为App付费, 新势能人群更懂得“自己喜欢什么”, 排在次位的“快手”首选率仅为6.18%,并针对性地进行品牌认知教育,新势能人群。 切实了解新势能人群的思维逻辑和行为偏好,可以进行提前布局, 同时, 。 但从累计付费金额来看, 微信对原生活城市为一线城市的受访人群的影响力远超QQ,但不是所有的新势能人群都买账,由于首选率要求被访者单选品类中的首选选择App,QQ仅为20.10% ;微信、QQ对二线城市的受访人群的影响力持平。 同样也懂得“自己不喜欢什么”, 与其他人群相比,如果品牌希望抓 |